HellScreen Productions präsentiert Albae Online auf der GDC 2011

Zusammen mit Unity Studios und dem deutschen Unternehmen EKI vom 28.02.11 - 04.03.11 auf der GDC in San Francisco.

HellScreen Productions lizensiert Albae und Justifiers von Markus Heitz

Auf Basis der erfolgreichen Fantasy/SciFi Lizenzen "Die Legenden der Albae" und "Justifiers", geschrieben von Markus Heitz realisiert HellScreen Productions zwei neue Browserspiele mit der Unity 3D Engine.

Qualcomm AR SDK

Qualcomm ist ein Mobilfunkkommunikations-entwicklungs- und Forschungsunternehmen, das in San Diego, Kalifornien seinen Sitz hat. Der Snapdragon Prozessor, der momentan in den meisten Handys verbaut ist, stellt ebenfalls eine Qualcomm Entwicklung dar. Zusätzlich wurde auch das Qualcomm AR Plugin für die Unity Engine erst kürzlich veröffentlicht.

Unity 3D Engine

Momentan gilt die Unity 3D Engine als bester und schnellster Weg um 2D/3D Spiele für den Browser und/oder mobile Engeräte zu produzieren. Zusätzlich hat HellScreen mit dieser Engine momentan die beste Möglichkeit gefunden um Augmented Reality 3D Inhalte produzieren zu können.

Unreal Development Kit

Diese Sammlung von Programmen (unter anderem Scaleform und Speedtree) beinhaltet die akutelle Version der Unreal Engine 3, die unter anderem bei AAA Games wie Mass Effect und Batman: Arkham Asylum zum Einsatz kam. Aufgrund der Verbreitung und dem großen Pool an verfügbarer Menpower ist diese Engine die beste Wahl für die Produktion von Bloodlines -The Game Series-.